コード例 #1
0
 //游戏事件注消
 protected override void OnRemoveListener()
 {
     EventCenter.RemoveListener <UInt64, string>(EGameEvent.eGameEvent_InviteChange, UpdataNew);
 }
コード例 #2
0
 //类对象释放
 public override void Realse()
 {
     EventCenter.RemoveListener <uint, uint>(EGameEvent.eGameEvent_ServerMatchInvitationEnter, ShowUI);
     EventCenter.RemoveListener(EGameEvent.eGameEvent_ServerMatchInvitationExit, Hide);
     EventCenter.RemoveListener(EGameEvent.eGameEvent_LobbyExit, Hide);
 }
コード例 #3
0
 private void OnDestroy()
 {
     EventCenter.RemoveListener <int>(EventDefine.ChangeSkin, ChangeSkin);
     EventCenter.RemoveListener <bool>(EventDefine.IsMusicOn, IsMusicOn);
 }
コード例 #4
0
 //游戏事件注消
 protected override void OnRemoveListener()
 {
     EventCenter.RemoveListener <uint, int, long>(EGameEvent.eGameEvent_RuneBagUpdate, RefeshRuneBagInfo);
     EventCenter.RemoveListener <uint, int, long>(EGameEvent.eGameEvent_RuneRefreshCardUpdate, RefeshCardInfo);
     EventCenter.RemoveListener(EGameEvent.eGameEvent_LobbyExit, Hide);
 }
コード例 #5
0
 private void OnDestroy()
 {
     EventCenter.RemoveListener <ChatDto>(EventType.ChatBRO, ChatBRO);
 }
コード例 #6
0
 private void OnDestroy()
 {
     EventCenter.RemoveListener <bool>(EventDefine.IsMusicOn, IsMusicOn);
     EventCenter.RemoveListener(EventDefine.PlayClickAudio, PlayAudio);
 }
コード例 #7
0
 //游戏事件注消
 protected override void OnRemoveListener()
 {
     EventCenter.RemoveListener(EGameEvent.eGameEvent_LobbyExit, Hide);
 }
コード例 #8
0
 //类对象释放
 public override void Realse()
 {
     EventCenter.RemoveListener((Int32)GameEventEnum.GameEvent_TeamMatchSearchinEnter, Show);
     EventCenter.RemoveListener((Int32)GameEventEnum.GameEvent_TeamMatchSearchinExit, Hide);
     EventCenter.RemoveListener((Int32)GameEventEnum.GameEvent_LobbyExit, Hide);
 }
コード例 #9
0
 //游戏事件注消
 protected override void OnRemoveListener()
 {
     EventCenter.RemoveListener <int, int>((Int32)GameEventEnum.GameEvent_MatchNumber, ChangeMatchNumber);
 }
コード例 #10
0
 private void OnDestroy()
 {
     EventCenter.RemoveListener <int>(EventDefine.ChangeSkin, ChangeSkin);
 }
コード例 #11
0
ファイル: PineSpawner.cs プロジェクト: zhanglrrr/Ski
 private void OnDestroy()
 {
     EventCenter.RemoveListener(EventType.GenerateRollingStone, GenerateRollingStone);
 }
コード例 #12
0
 public void Exit()
 {
     LoginControl.Instance.Exit();
     EventCenter.RemoveListener <CEvent>(EGameEvent.eGameEvent_IntoLobby, OnEvent);
     EventCenter.RemoveListener <CEvent>(EGameEvent.eGameEvent_CreateRole, OnEvent);
 }
コード例 #13
0
ファイル: GameManager.cs プロジェクト: ETBUBBLE/huanjing
 /// <summary>
 /// 物体毁坏
 /// </summary>
 private void OnDestroy()
 {
     EventCenter.RemoveListener(EventDefine.AddDimond, AddDimond);
     EventCenter.RemoveListener(EventDefine.AddGameScore, AddGameScore);
     EventCenter.RemoveListener(EventDefine.PlayerMove, PlayerMove);
 }
コード例 #14
0
 private void OnDestroy()
 {
     EventCenter.RemoveListener(EventDefine.CloseOver, Close);
     EventCenter.RemoveListener(EventDefine.ShowOver, Show);
     EventCenter.RemoveListener <int>(EventDefine.StarsNum, InitStars);
 }
コード例 #15
0
 private void Window_Closed(object sender, EventArgs e)
 {
     EventCenter.RemoveListener <string>(EventType.UpdateUserRelease, UpdateReleaseList);
     EventCenter.RemoveListener <string>(EventType.DeleteOneUserRelease, UpdateDeleteReleaseList);
 }
コード例 #16
0
ファイル: ShopPanel.cs プロジェクト: NelsonYong/UnityGame
 private void OnDestroy()
 {
     EventCenter.RemoveListener(EventDefine.ShowShopPanel, Show);
 }
コード例 #17
0
 private void OnDestroy()
 {
     EventCenter.RemoveListener(EventDefine.ShowMainPanel, ShowMainPanel);
     EventCenter.RemoveListener <int>(EventDefine.ChangeSkin, ChangeSkin);
 }
コード例 #18
0
ファイル: Hint.cs プロジェクト: axlsdtkl/unity_zjh
 private void OnDestroy()
 {
     EventCenter.RemoveListener <string>(EventDefine.Hint, Show);
 }
コード例 #19
0
 private void OnDestroy()
 {
     EventCenter.RemoveListener(EventDefine.DecidePath, DecidePath);
 }
コード例 #20
0
 void OnDisable()
 {
     //EventCenter.RemoveListener<UInt64, int, int, int>(EGameEvent.eGameEvent_GuideKillTask, OnEvent);
     EventCenter.RemoveListener <bool>(EGameEvent.eGameEvent_GuideShowBuildingTips, OnShowBuildingTips);
 }
コード例 #21
0
 //类对象释放
 public override void Realse()
 {
     EventCenter.RemoveListener(EGameEvent.eGameEvent_RuneRefeshWindowEnter, Show);
     EventCenter.RemoveListener(EGameEvent.eGameEvent_RuneRefeshWindowExit, Hide);
     EventCenter.RemoveListener(EGameEvent.eGameEvent_HomePageExit, ParentClose);
 }
コード例 #22
0
 //类对象释放
 public override void Realse()
 {
     EventCenter.RemoveListener((Int32)GameEventEnum.GameEvent_GamePlayEnter, Show);
     EventCenter.RemoveListener((Int32)GameEventEnum.GameEvent_GamePlayExit, Hide);
 }
コード例 #23
0
 void OnDestroy()
 {
     EventCenter.RemoveListener(EventDefine.ShowGameOverPanel, ShowGameOverPanel);
 }
コード例 #24
0
 //游戏事件注消
 protected override void OnRemoveListener()
 {
     EventCenter.RemoveListener <FEvent>((Int32)GameEventEnum.GameEvent_AddOrDelEnemy, OnEvent);
 }
コード例 #25
0
ファイル: MainPanel.cs プロジェクト: hjd1111/DemoCode
 private void OnDestroy()
 {
     EventCenter.RemoveListener(EventDefine.ShowMainPanel, Show);
     EventCenter.RemoveListener <bool>(EventDefine.IsMusicOn, isMusicOn);
 }
コード例 #26
0
 //类对象释放
 public override void Realse()
 {
     EventCenter.RemoveListener(EGameEvent.eGameEvent_VIPPrerogativeEnter, Show);
     EventCenter.RemoveListener(EGameEvent.eGameEvent_VIPPrerogativeExit, Hide);
     EventCenter.RemoveListener(EGameEvent.eGameEvent_PresonInfoExit, Hide);
 }
コード例 #27
0
 //游戏事件注消
 protected override void OnRemoveListener()
 {
     EventCenter.RemoveListener(EGameEvent.eGameEvent_TeamMatchEnter, Hide);
 }
コード例 #28
0
ファイル: LoadingState.cs プロジェクト: aowchina/HolyTech
 public void Exit()
 {
     EventCenter.RemoveListener((Int32)GameEventEnum.GameEvent_ConnectServerFail, OnConnectServerFail);
     EventCenter.RemoveListener <FEvent>((Int32)GameEventEnum.GameEvent_IntoRoom, OnEvent);
 }
コード例 #29
0
 private void OnDestroy()
 {
     EventCenter.RemoveListener(EventDefine.ShowShopUI, ShowShopUI);
     EventCenter.RemoveListener <bool>(EventDefine.ShowBuyOrSelect, ShowBuyOrSelectButton);
 }
コード例 #30
0
 //类对象释放
 public override void Realse()
 {
     EventCenter.RemoveListener <UInt64, string>(EGameEvent.eGameEvent_InviteEnter, InvateEnter);
     EventCenter.RemoveListener(EGameEvent.eGameEvent_InviteExit, Hide);
     EventCenter.RemoveListener(EGameEvent.eGameEvent_LobbyExit, Hide);
 }