private void GenerarEquipoPokemonDelJugador() { PokemonModelo[] equipoPokemon = ControladorDatos.Instancia.Datos.ObtenerEquipoPokemon(); for (int i = 0; i < equipoPokemon.Length; i++) { if (equipoPokemon[i] != null && equipoPokemon[i].ID != PokemonID.NINGUNO) { EquipoPokemonJugador.Add(new PokemonLuchador(equipoPokemon[i])); } } }
public bool ElJugadorTieneAlgunPokemonVivo() { return(EquipoPokemonJugador.Where(x => x.Pokemon.EstaVivo()).ToList().Count() > 0); }