void RenderArms(int iw, int ih) { int x, y; string str; if (arms.Peek(EquipSlot.LEFT) != null) { str = "Left" + arms.Peek(EquipSlot.LEFT).GetInfo(); y = (Height() / 2) - (2 * ih); x = XOffset() + iw; if (Button(str, x, y, iw + iw / 2, ih, 0, -2)) { arms.Store(EquipSlot.LEFT); Sound(0); } } if (arms.Peek(EquipSlot.RIGHT) != null) { str = "Right" + arms.Peek(EquipSlot.RIGHT).GetInfo(); y = (Height() / 2) - ih; x = XOffset() + iw; if (Button(str, x, y, iw + iw / 2, ih, 0, -1)) { arms.Store(EquipSlot.RIGHT); Sound(0); } } }