コード例 #1
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ファイル: MainGame.cs プロジェクト: JoeYarnall/deepengine
        protected override void Draw(GameTime gameTime)
        {
            GraphicsDevice.Clear(Color.Black);

            EntityEngine.Draw(gameTime, spriteBatch);

            base.Draw(gameTime);
        }
コード例 #2
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ファイル: Game1.cs プロジェクト: Jorch72/CS-Astrid.Framework
        protected override void Draw(GameTime gameTime)
        {
            var deltaTime = (float)gameTime.ElapsedGameTime.TotalSeconds;

            //GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue);

            _engine.Draw(deltaTime);

            base.Draw(gameTime);
        }