コード例 #1
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ファイル: GameEngine.cs プロジェクト: pyrobot/plong
 public static void SaveVar(EngineVarType engineVar)
 {
     //		_this.saveEngineVar(engineVar);
 }
コード例 #2
0
ファイル: GameEngine.cs プロジェクト: pyrobot/plong
 void saveEngineVar(EngineVarType engineVar)
 {
     //		switch (engineVar) {
     //		case EngineVarType.Hp:
     //			PlayerPrefs.SetFloat("playerCurrentHp", PlayerStats.Hp);
     //			break;
     //		case EngineVarType.Xp:
     //			PlayerPrefs.SetInt("playerCurrentXp", PlayerStats.Exp);
     //			break;
     //		case EngineVarType.Money:
     //			PlayerPrefs.SetInt("playerCurrentMoney", PlayerStats.Money);
     //			break;
     //		case EngineVarType.SkillTree:
     //			PlayerPrefs.SetString("playerSkillTree", SkillTree.SaveSkillTree());
     //			break;
     //		}
     //		PlayerPrefs.SetFloat("gameplayTime", gameplayTime + Time.realtimeSinceStartup);
 }