コード例 #1
0
    void OnTriggerExit(Collider enem)
    {
        Enemy_script enemy = enem.GetComponent <Enemy_script>();

        enemy.Hit_repeating(false);
    }
コード例 #2
0
    void OnTriggerEnter(Collider enem)
    {
        Enemy_script enemy = enem.GetComponent <Enemy_script>();

        enemy.Hit_repeating(true);
    }