コード例 #1
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ファイル: TileTerrain.cs プロジェクト: fnuecke/LD41
        private void OnEnable()
        {
            Instance = this;

            if (m_GenerateOnEnable)
            {
                GenerateTerrain();
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: TileTerrain.cs プロジェクト: fnuecke/LD41
 private void OnDisable()
 {
     Instance = null;
 }