コード例 #1
0
 void OnGUI()
 {
     if (GUILayout.Button("產生單隻怪物"))
     {
         EnemySpawnMgr.SpawnEnemy(MapMgr.SpawnTs.position);
     }
     if (GUILayout.Button("怪物腳本開始"))
     {
         EnemySpawnMgr.StartSpawnEnemy();
     }
     if (GUILayout.Button("讓怪物全死亡"))
     {
         EnemySpawnMgr.MonsterAllDie();
     }
     if (GUILayout.Button("切換控制"))
     {
         HeroMgr.CreateHero();
     }
 }
コード例 #2
0
    public void StartGame()
    {
        mState = State.Start;

        EnemySpawnMgr.StartSpawnEnemy(5f);
    }