コード例 #1
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 /// <summary>
 /// プレイヤーを見つけたときに呼ばれ、エネミーのステイタスをプレイヤーを見つけた状態に変更する
 /// </summary>
 public void OnFoundPlayer()
 {
     Debug.Log("OnFoundPlayerByEye:プレイヤーを見つけた");
     GameManager.PlayerIsFound = true;
     m_audioManager.PlayFind(this.GetInstanceID());
     m_ef.ActiveExclamationMark();
     UpdateCannonState(CanonStatus.Active);
     m_eStatus = EnemyStatus.FoundPlayer;
 }