コード例 #1
0
ファイル: Enemy1B2.cs プロジェクト: VictorGautschi/repo
 protected override void Awake()
 {
     base.Awake();
     enemyCountManager = EnemyCountManager.Instance();
     //Debug.Log(isBabyEnemy);
 }
コード例 #2
0
 private void Awake()
 {
     enemyCountManager = EnemyCountManager.Instance();
     SumEnemies(waves);
     //Debug.Log("No. Enemies In Spawner**************************************** " + sumEnemies.ToString());
 }
コード例 #3
0
ファイル: Enemy1A.cs プロジェクト: VictorGautschi/repo
 protected override void Awake()
 {
     base.Awake();
     anim = GetComponentInChildren <Animator>();
     enemyCountManager = EnemyCountManager.Instance();
 }