コード例 #1
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ファイル: FootInfo_TBTW.cs プロジェクト: linml/Assets
 public void UpdateIntomoney(string intoMoney)
 {
     if (!string.IsNullOrEmpty(intoMoney))
     {
         labelBagmoney.text = "" + EginTools.NumberAddComma(intoMoney);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: TBTWPlayerCtrl.cs プロジェクト: linml/Assets
    public void SetPlayerInfo(int avatar, string nickname, string intomoney, string level)
    {
        userAvatar.spriteName = "avatar_" + avatar;
        userNickname.text     = nickname;
        userIntomoney.text    = "¥ " + EginTools.NumberAddComma(intomoney);

        kDetailNickname.text = nickname;
        kDetailLevel.text    = level;
        kDetailBagmoney.text = intomoney;
    }
コード例 #3
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ファイル: TBTWPlayerCtrl.cs プロジェクト: linml/Assets
 public void UpdateIntoMoney(string intomoney)
 {
     if (userIntomoney == null)
     {
         GameObject.Find("Label_Bagmoney").GetComponent <UILabel>().text =
             EginTools.NumberAddComma(intomoney);
     }
     else
     {
         userIntomoney.text = "¥ " + EginTools.NumberAddComma(intomoney);
     }
     //		userIntomoney = userIntomoney == null ? GameObject.Find ("Label_Bagmoney").GetComponent<UILabel>() : userIntomoney;
     //		userIntomoney.text = "¥ " + EginTools.NumberAddComma(intomoney);
 }