コード例 #1
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ファイル: CastEffect.cs プロジェクト: Flaysen/Afterlife
    public override void ProcessOnCastSpellBehaviour(Transform target)
    {
        EffectReciver effectReciver = target.gameObject.GetComponent <EffectReciver>();

        if (effectReciver)
        {
            effectReciver.AddEffect(_effect);
        }
    }
コード例 #2
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    public override void ProcessOnHitBehaviour(Collider collider)
    {
        EffectReciver effectReciver = collider.gameObject.GetComponent <EffectReciver>();

        if (effectReciver)
        {
            effectReciver.AddEffect(_effect);
        }
    }