public static void Save() { if (i == null) { return; } EditorPrefJson <E> .Set(Package.editorPrefName, i); }
public static void Save() { EditorPrefJson <Pref> .Set(EditorToolbar.PREF_NAME, i); Settings.Save(); }
public static void Save() { EditorPrefJson <Pref> .Set(PREF_NAME, i); }
public static void Save() { EditorPrefJson <E> .Set(Package.editorPrefName, i); P.Save(); }
///////////////////////////////////////// public static void Save() { EditorPrefJson <SettingsEditor> .Set(Package.editorPrefName, i); }