예제 #1
0
 public static void Save()
 {
     if (i == null)
     {
         return;
     }
     EditorPrefJson <E> .Set(Package.editorPrefName, i);
 }
예제 #2
0
        public static void Save()
        {
            EditorPrefJson <Pref> .Set(EditorToolbar.PREF_NAME, i);

            Settings.Save();
        }
예제 #3
0
 public static void Save()
 {
     EditorPrefJson <Pref> .Set(PREF_NAME, i);
 }
예제 #4
0
        public static void Save()
        {
            EditorPrefJson <E> .Set(Package.editorPrefName, i);

            P.Save();
        }
예제 #5
0
        /////////////////////////////////////////

        public static void Save()
        {
            EditorPrefJson <SettingsEditor> .Set(Package.editorPrefName, i);
        }