コード例 #1
0
ファイル: EquipMentManager.cs プロジェクト: satela/xjhU3d
    private void OnShowPanel(EWindowName closeWindName)
    {
        if (closeWindName == EWindowName.Equipment)
            return;

        if (closeWindName != EWindowName.ItemDesc)
            Hide();
        else if(isShow)
        {
            // Bounds boud = this.renderer.bounds;
            this.transform.localPosition = new Vector3(-200, this.transform.localPosition.y, this.transform.localPosition.z);
        }
    }
コード例 #2
0
ファイル: WeaponpShopUI.cs プロジェクト: satela/xjhU3d
 private void OnShowPanel(EWindowName closeWindName)
 {
     if (closeWindName == EWindowName.ShopWeapon)
         return;
     Hide();
 }
コード例 #3
0
ファイル: InventoryDescManager.cs プロジェクト: satela/xjhU3d
 private void OnShowPanel(EWindowName closeWindName)
 {
     if(EWindowName.ItemDesc != closeWindName)
     Hide();
 }
コード例 #4
0
ファイル: SkillUIManager.cs プロジェクト: satela/xjhU3d
    private void OnShowPanel(EWindowName closeWindName)
    {
        if (closeWindName != EWindowName.SkillUI)
            Hide();

    }