public static string GetStageName(EStageMode stageMode) { string stageName = ""; if (EStageMode.Taiko == stageMode) { stageName = "经典模式"; } else if (EStageMode.Tradition == stageMode) { stageName = "恋舞模式"; } else if (EStageMode.Osu == stageMode) { stageName = "泡泡模式"; } else if (EStageMode.Audition == stageMode) { stageName = "劲舞模式"; } else if (EStageMode.Rhythm == stageMode) { stageName = "节奏模式"; } else if (EStageMode.SuperTaiko == stageMode) { stageName = "超级经典模式"; } else if (EStageMode.SuperTradition == stageMode) { stageName = "超级恋舞模式"; } else if (EStageMode.SuperOsu == stageMode) { stageName = "超级泡泡模式"; } else if (EStageMode.SuperAudition == stageMode) { stageName = "超级劲舞模式"; } else if (EStageMode.HeartBeats == stageMode) { stageName = "心动模式"; } return(stageName); }
public static string GetStageExtension(EStageMode stageMode, EStageLevel stageLevel, bool isSuper) { string stageExtension = "."; if (stageMode == EStageMode.Taiko) { if (isSuper) { stageExtension += "sg"; } else { stageExtension += "tg"; } } else if (stageMode == EStageMode.Tradition) { if (isSuper) { stageExtension += "sd"; } else { stageExtension += "td"; } } else if (stageMode == EStageMode.Osu) { if (isSuper) { stageExtension += "so"; } else { stageExtension += "os"; } } else if (EStageMode.Audition == stageMode) { if (isSuper) { stageExtension += "su"; } else { stageExtension += "au"; } } else if (stageMode == EStageMode.Rhythm) { stageExtension += "rh"; } else if (EStageMode.HeartBeats == stageMode) { stageExtension += "hb"; } if (stageLevel == EStageLevel.Easy) { stageExtension += "e"; } else if (stageLevel == EStageLevel.Normal) { stageExtension += "n"; } else if (stageLevel == EStageLevel.Hard) { stageExtension += "h"; } else if (stageLevel == EStageLevel.SuperEasy) { stageExtension += "e"; } else if (stageLevel == EStageLevel.SuperNormal) { stageExtension += "n"; } else if (stageLevel == EStageLevel.SuperHard) { stageExtension += "h"; } return(stageExtension); }