コード例 #1
0
        public static string GetStageName(EStageMode stageMode)
        {
            string stageName = "";

            if (EStageMode.Taiko == stageMode)
            {
                stageName = "经典模式";
            }
            else if (EStageMode.Tradition == stageMode)
            {
                stageName = "恋舞模式";
            }
            else if (EStageMode.Osu == stageMode)
            {
                stageName = "泡泡模式";
            }
            else if (EStageMode.Audition == stageMode)
            {
                stageName = "劲舞模式";
            }
            else if (EStageMode.Rhythm == stageMode)
            {
                stageName = "节奏模式";
            }
            else if (EStageMode.SuperTaiko == stageMode)
            {
                stageName = "超级经典模式";
            }
            else if (EStageMode.SuperTradition == stageMode)
            {
                stageName = "超级恋舞模式";
            }
            else if (EStageMode.SuperOsu == stageMode)
            {
                stageName = "超级泡泡模式";
            }
            else if (EStageMode.SuperAudition == stageMode)
            {
                stageName = "超级劲舞模式";
            }
            else if (EStageMode.HeartBeats == stageMode)
            {
                stageName = "心动模式";
            }
            return(stageName);
        }
コード例 #2
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        public static string GetStageExtension(EStageMode stageMode, EStageLevel stageLevel, bool isSuper)
        {
            string stageExtension = ".";

            if (stageMode == EStageMode.Taiko)
            {
                if (isSuper)
                {
                    stageExtension += "sg";
                }
                else
                {
                    stageExtension += "tg";
                }
            }
            else if (stageMode == EStageMode.Tradition)
            {
                if (isSuper)
                {
                    stageExtension += "sd";
                }
                else
                {
                    stageExtension += "td";
                }
            }
            else if (stageMode == EStageMode.Osu)
            {
                if (isSuper)
                {
                    stageExtension += "so";
                }
                else
                {
                    stageExtension += "os";
                }
            }
            else if (EStageMode.Audition == stageMode)
            {
                if (isSuper)
                {
                    stageExtension += "su";
                }
                else
                {
                    stageExtension += "au";
                }
            }
            else if (stageMode == EStageMode.Rhythm)
            {
                stageExtension += "rh";
            }
            else if (EStageMode.HeartBeats == stageMode)
            {
                stageExtension += "hb";
            }

            if (stageLevel == EStageLevel.Easy)
            {
                stageExtension += "e";
            }
            else if (stageLevel == EStageLevel.Normal)
            {
                stageExtension += "n";
            }
            else if (stageLevel == EStageLevel.Hard)
            {
                stageExtension += "h";
            }
            else if (stageLevel == EStageLevel.SuperEasy)
            {
                stageExtension += "e";
            }
            else if (stageLevel == EStageLevel.SuperNormal)
            {
                stageExtension += "n";
            }
            else if (stageLevel == EStageLevel.SuperHard)
            {
                stageExtension += "h";
            }

            return(stageExtension);
        }