コード例 #1
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ファイル: Zombie_Leben.cs プロジェクト: Kerem94/Outbreak
    public void addDamage(float damage)
    {
        e_ep_spieler = GameObject.FindObjectOfType(typeof(EP)) as EP;
        e_ep_spieler.addEP(10);

        a_aktuelles_leben    -= damage;
        s_zombie_slider.value = a_aktuelles_leben;
        if (f_floating_text && a_aktuelles_leben >= 0)
        {
            showFloatingText();
            SoundManagerScript.PlaySound("zombie_hit");
            SoundManagerScript.PlaySound("baseball_hit");
        }
        if (a_aktuelles_leben <= 0)
        {
            z_zombie       = false;
            z_zombie_leben = false;
        }
        if (a_aktuelles_leben <= 0)
        {
            makeDead();
        }
    }