コード例 #1
0
ファイル: EdkDll.cs プロジェクト: Zimtstern360/BCI
 public static Int32 EE_CognitivSetCurrentLevel(Int16 userId,
                                                EE_CognitivLevel_t level,
                                                EE_CognitivAction_t level1Action,
                                                EE_CognitivAction_t level2Action,
                                                EE_CognitivAction_t level3Action,
                                                EE_CognitivAction_t level4Action)
 {
     return(Unmanaged_EE_CognitivSetCurrentLevel(userId, level, level1Action, level2Action, level3Action, level4Action));
 }
コード例 #2
0
 private static extern int Unmanged_EE_CognitivSetTrainingAction(uint userId, EE_CognitivAction_t action);
コード例 #3
0
 private static extern int Unmanged_EE_CognitivGetTrainingAction(uint userId, out EE_CognitivAction_t pActionOut);
コード例 #4
0
 private static extern int Unmanged_EE_CognitivGetActionSkillRating(uint userId, EE_CognitivAction_t action, out float pActionSkillRatingOut);
コード例 #5
0
ファイル: EdkDll.cs プロジェクト: florescu/CogniDriver
	static extern Int32 Unmanged_EE_CognitivGetTrainingAction(UInt32 userId, out EE_CognitivAction_t pActionOut);
コード例 #6
0
ファイル: EdkDll.cs プロジェクト: Zimtstern360/BCI
 public static Int32 EE_CognitivGetTrainingAction(UInt32 userId, out EE_CognitivAction_t pActionOut)
 {
     return(Unmanged_EE_CognitivGetTrainingAction(userId, out pActionOut));
 }
コード例 #7
0
ファイル: EdkDll.cs プロジェクト: florescu/CogniDriver
	public static Int32 EE_CognitivSetTrainingAction(UInt32 userId, EE_CognitivAction_t action)
	{
		return Unmanged_EE_CognitivSetTrainingAction(userId, action);
	}
コード例 #8
0
ファイル: EdkDll.cs プロジェクト: Zimtstern360/BCI
 static extern Int32 Unmanged_EE_CognitivGetActionSkillRating(UInt32 userId, EE_CognitivAction_t action, out Single pActionSkillRatingOut);
コード例 #9
0
ファイル: EdkDll.cs プロジェクト: florescu/CogniDriver
 static extern void Unmanaged_SetMultiActiveActions(int UserID ,EE_CognitivAction_t[] activeActions,int numOfActions);
コード例 #10
0
ファイル: EdkDll.cs プロジェクト: florescu/CogniDriver
 public static void SetMultiActiveActions(int UserID, EE_CognitivAction_t[] activeActions, int numOfActions)
 {
     Unmanaged_SetMultiActiveActions(UserID,activeActions,numOfActions);
 }
コード例 #11
0
ファイル: EdkDll.cs プロジェクト: florescu/CogniDriver
	public static Int32 EE_CognitivSetCurrentLevel(Int16  userId,
												  EE_CognitivLevel_t  level,  
												  EE_CognitivAction_t  level1Action,  
												  EE_CognitivAction_t  level2Action,  
												  EE_CognitivAction_t  level3Action,  
												  EE_CognitivAction_t  level4Action)
	{
		return Unmanaged_EE_CognitivSetCurrentLevel(userId,level,level1Action,level2Action,level3Action,level4Action);
	}
コード例 #12
0
ファイル: EdkDll.cs プロジェクト: florescu/CogniDriver
	static extern Int32 Unmanaged_EE_CognitivSetCurrentLevel(Int16  userId,
												  EE_CognitivLevel_t  level,  
												  EE_CognitivAction_t  level1Action,  
												  EE_CognitivAction_t  level2Action,  
												  EE_CognitivAction_t  level3Action,  
												  EE_CognitivAction_t  level4Action);
コード例 #13
0
ファイル: EdkDll.cs プロジェクト: florescu/CogniDriver
	static extern Int32 Unmanged_EE_CognitivGetActionSkillRating(UInt32 userId, EE_CognitivAction_t action, out Single pActionSkillRatingOut);
コード例 #14
0
ファイル: EdkDll.cs プロジェクト: Zimtstern360/BCI
 static extern Int32 Unmanged_EE_CognitivSetTrainingAction(UInt32 userId, EE_CognitivAction_t action);
コード例 #15
0
ファイル: EdkDll.cs プロジェクト: florescu/CogniDriver
	public static Int32 EE_CognitivGetTrainingAction(UInt32 userId, out EE_CognitivAction_t pActionOut)
	{
		return Unmanged_EE_CognitivGetTrainingAction(userId, out pActionOut);
	}
コード例 #16
0
ファイル: EdkDll.cs プロジェクト: Zimtstern360/BCI
 static extern Int32 Unmanged_EE_CognitivGetTrainingAction(UInt32 userId, out EE_CognitivAction_t pActionOut);
コード例 #17
0
ファイル: EdkDll.cs プロジェクト: florescu/CogniDriver
	public static Int32 EE_CognitivGetActionSkillRating(UInt32 userId, EE_CognitivAction_t action, out Single pActionSkillRatingOut)
	{
		return Unmanged_EE_CognitivGetActionSkillRating(userId, action, out pActionSkillRatingOut);
	}
コード例 #18
0
ファイル: EdkDll.cs プロジェクト: Zimtstern360/BCI
 static extern Int32 Unmanaged_EE_CognitivSetCurrentLevel(Int16 userId,
                                                          EE_CognitivLevel_t level,
                                                          EE_CognitivAction_t level1Action,
                                                          EE_CognitivAction_t level2Action,
                                                          EE_CognitivAction_t level3Action,
                                                          EE_CognitivAction_t level4Action);
コード例 #19
0
 public static int EE_CognitivSetTrainingAction(uint userId, EE_CognitivAction_t action)
 {
     return(Unmanged_EE_CognitivSetTrainingAction(userId, action));
 }
コード例 #20
0
ファイル: EdkDll.cs プロジェクト: Zimtstern360/BCI
 public static Int32 EE_CognitivSetTrainingAction(UInt32 userId, EE_CognitivAction_t action)
 {
     return(Unmanged_EE_CognitivSetTrainingAction(userId, action));
 }
コード例 #21
0
 public static int EE_CognitivGetActionSkillRating(uint userId, EE_CognitivAction_t action, out float pActionSkillRatingOut)
 {
     return(Unmanged_EE_CognitivGetActionSkillRating(userId, action, out pActionSkillRatingOut));
 }
コード例 #22
0
ファイル: EdkDll.cs プロジェクト: Zimtstern360/BCI
 public static Int32 EE_CognitivGetActionSkillRating(UInt32 userId, EE_CognitivAction_t action, out Single pActionSkillRatingOut)
 {
     return(Unmanged_EE_CognitivGetActionSkillRating(userId, action, out pActionSkillRatingOut));
 }
コード例 #23
0
ファイル: EdkDll.cs プロジェクト: florescu/CogniDriver
	static extern Int32 Unmanged_EE_CognitivSetTrainingAction(UInt32 userId, EE_CognitivAction_t action);