コード例 #1
0
        /// <summary>
        /// method called destroy draw object(s) in game
        /// </summary>
        public static void OnCallDestroyLeagueOfLegends()
        {
            if (IsLeagueOfLegendsProcessOpen())
            {
                if (_overlayText1 != -1)
                {
                    Dx9Overlay.TextDestroy(_overlayText1);
                }
                if (_overlayText2 != -1)
                {
                    Dx9Overlay.TextDestroy(_overlayText2);
                }
                if (_overlayText3 != -1)
                {
                    Dx9Overlay.TextDestroy(_overlayText3);
                }
                if (_overlayText4 != -1)
                {
                    Dx9Overlay.TextDestroy(_overlayText4);
                }
                if (_overlayText5 != -1)
                {
                    Dx9Overlay.TextDestroy(_overlayText5);
                }
                // disable Initialized
                Initialized = false;

                // clear list message
                _listChat.Items.Clear();
            }
        }
コード例 #2
0
        /// <summary>
        /// destroy all object(s) draw window game
        /// </summary>
        internal static void DestroyObjectInGame(string to)
        {
            //if (IsObjectExistProcess(to))
            //{
            if (_overlayText1 != -1)
            {
                Dx9Overlay.TextDestroy(_overlayText1);
            }
            if (_overlayText2 != -1)
            {
                Dx9Overlay.TextDestroy(_overlayText2);
            }
            if (_overlayText3 != -1)
            {
                Dx9Overlay.TextDestroy(_overlayText3);
            }
            if (_overlayText4 != -1)
            {
                Dx9Overlay.TextDestroy(_overlayText4);
            }
            if (_overlayText5 != -1)
            {
                Dx9Overlay.TextDestroy(_overlayText5);
            }

            // disable Initialized
            Initialized = false;

            // clear list message
            _listChat.Items.Clear();

            //_overlayText1 = -1;
            //_overlayText2 = -1;
            //_overlayText3 = -1;
            //_overlayText4 = -1;
            //_overlayText5 = -1;
            //}
            //else
            //{

            //_overlayText1 = -1;
            //_overlayText2 = -1;
            //_overlayText3 = -1;
            //_overlayText4 = -1;
            //_overlayText5 = -1;
            //// disable Initialized
            //Initialized = false;

            //// clear list message
            //_listChat.Items.Clear();
        }