コード例 #1
0
        /// <inheritdoc />
        public override void OnDragLeave()
        {
            ClearDragEffects();

            DragHandlers.OnDragLeave();

            base.OnDragLeave();
        }
コード例 #2
0
        /// <inheritdoc />
        public override void OnDragLeave()
        {
            _dragHandlers.OnDragLeave();

            base.OnDragLeave();
        }
コード例 #3
0
            /// <inheritdoc />
            public override void OnDragLeave()
            {
                base.OnDragLeave();

                _dragHandlers?.OnDragLeave();
            }
コード例 #4
0
ファイル: ActorTreeNode.cs プロジェクト: zhanggvi/FlaxEngine
 /// <inheritdoc />
 protected override void OnDragLeaveHeader()
 {
     _dragHandlers.OnDragLeave();
 }