public void ShouldActionDoors() { // arrange DoorManager doorManager = new DoorManager(5); // act doorManager.ActionAllDoors(); // assert doorManager.OpenDoorCount().Should().Be(2); }
public void ShouldReturnOpenDoorsz() { // arrange DoorManager doorManager = new DoorManager(100); doorManager.ActionAllDoors(); // act // List<int> openDoorPositions = doorManager.OpenDoorPositions(); // assert // bool blah = true; }
public void ShouldReturnOpenDoors() { // arrange DoorManager doorManager = new DoorManager(5); doorManager.ActionAllDoors(); // act List <int> openDoorPositions = doorManager.OpenDoorPositions(); // assert openDoorPositions.Should().Contain(1); openDoorPositions.Should().Contain(4); }