コード例 #1
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ファイル: DieEffect.cs プロジェクト: honghe7412/Color-Bump-3D
    void Awake()
    {
        if (instance == null)
        {
            instance = this;
        }

        Color color = dieEffect.color;

        color.a         = 0;
        dieEffect.color = color;
    }
コード例 #2
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    protected override void Awake()
    {
        base.Awake();

        _Clip.Add(Resources.Load <AudioClip>("Sound/Hit_Monster"));
        _Clip.Add(Resources.Load <AudioClip>("Sound/MonsterDie"));
        _HPBarBackGround  = transform.GetChild(0).GetChild(0).gameObject;
        _HPBar            = transform.GetChild(0).GetChild(0).GetChild(0).GetComponent <Image>();
        _HPBar.fillAmount = 1;
        _BigGold          = Resources.Load("Prefabs/Item/Bullion") as GameObject;
        _Damage           = Resources.Load("Prefabs/Text") as GameObject;
        GoldFower         = 200;
        _DieEffect        = FindObjectOfType <DieEffect>();
    }
コード例 #3
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 protected override void Awake()
 {
     base.Awake();
     _DieEffect = FindObjectOfType <DieEffect>();
 }