コード例 #1
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ファイル: Movement.cs プロジェクト: mwesley/YogDatSim
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     _dialogueHandler = GameObject.FindGameObjectWithTag("DialogueHandler").GetComponent<DialogueInit>();
     _playerRigidbody = this.GetComponent<Rigidbody>();
 }
コード例 #2
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 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     _dialogueHandler = GameObject.FindGameObjectWithTag("DialogueHandler").GetComponent <DialogueInit>();
     _playerRigidbody = this.GetComponent <Rigidbody>();
 }