コード例 #1
0
 public DialogNode(DialogNodeEditor editor, NodeInfo info) : base(editor, info)
 {
     Init(new Vector2(info.rect.x, info.rect.y));
     SetTriggers(info.triggers);
     clip  = info.clip;
     text  = info.text;
     title = info.title;
 }
コード例 #2
0
ファイル: Node.cs プロジェクト: superowner/Dialog-Node-Editor
 public Node(DialogNodeEditor editor, NodeInfo info)
 {
     SetStyle();
     this.editor = editor;
 }
コード例 #3
0
ファイル: Node.cs プロジェクト: superowner/Dialog-Node-Editor
 public Node(DialogNodeEditor editor, Vector2 position)
 {
     SetStyle();
     this.editor = editor;
 }
コード例 #4
0
 public StartNode(DialogNodeEditor editor, NodeInfo info) : base(editor, info)
 {
     Init(new Vector2(info.rect.x, info.rect.y));
 }
コード例 #5
0
 public StartNode(DialogNodeEditor editor, Vector2 position) : base(editor, position)
 {
     Init(position);
 }
コード例 #6
0
 public Toolbar(DialogNodeEditor editor)
 {
     this.editor = editor;
     rect        = new Rect(0, 0, editor.position.width, 500); //find flexible text width!!!
 }
コード例 #7
0
    private static void OpenWindow()
    {
        DialogNodeEditor window = GetWindow <DialogNodeEditor>();

        window.titleContent = new GUIContent("Dialog Node Editor");
    }