コード例 #1
0
 void OnTriggerExit2D(Collider2D objeto)
 {
     if (objeto.gameObject.CompareTag("Player"))
     {
         Ativado.SetActive(false);
         Desativado.SetActive(true);
         criaLetras.terminarPalavra();
         foreach (SpriteGlow.SpriteGlowEffect outlineScript  in spriteGlow)
         {
             outlineScript.enabled = false;
         }
     }
 }
コード例 #2
0
 void OnTriggerEnter2D(Collider2D objeto)
 {
     if (objeto.gameObject.CompareTag("Player"))
     {
         Ativado.SetActive(true);
         Desativado.SetActive(false);
         criaLetras.instanciarPalavra(palavra);
         foreach (SpriteGlow.SpriteGlowEffect outlineScript  in spriteGlow)
         {
             outlineScript.enabled = true;
         }
         audioController.PlayOneShootAudioClip(0);
         if (ativarEvento != null)
         {
             ativarEvento.Invoke();
         }
     }
 }