コード例 #1
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ファイル: LevelGraph.cs プロジェクト: jpiv/RouglelikeCardGame
 public void ReturnToMap()
 {
     DemonicInfluence.Tick();
     this.gameObject.SetActive(true);
     WindowManager.ClearOverlays();
     Deck.instance.Reset();
     AnimationQueue.Clear();
     SceneHelper.Close(SceneHelper.BATTLEFIELD);
     SceneHelper.Close(SceneHelper.CHEST);
     CardWindow.instance.PopulateFullDeck();
     this.ExploreFrom(this.currentNode);
     if (this.IsFinalRoom())
     {
         this.GotoNextDepth();
     }
     this.RenderMap();
 }
コード例 #2
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    public override void Heal(float _amount)
    {
        float amount = DemonicInfluence.Damned(_amount);

        base.Heal(amount);
    }