コード例 #1
0
 private void Awake()
 {
     instance = this;
     activeDemons.AddRange(GetComponentsInChildren <Demon>());
     foreach (Demon demon in activeDemons)
     {
         demon.TargetPos = new Vector3(UnityEngine.Random.Range(patrolBounds.xMin, patrolBounds.xMax),
                                       UnityEngine.Random.Range(patrolBounds.yMin, patrolBounds.yMax));
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: DemonManager.cs プロジェクト: rhoen/gamejam2019
 void Awake()
 {
     Instance = this;
 }