public void CanAddArmorProficiency() { var def = new DefenseStats( new AbilityScores(), new SizeStats(), new Inventory() ); def.AddArmorProficiency("Light"); Assert.IsTrue(def.IsProficient(Leather())); }
public void CanAddArmorProficiency() { emptyStats.AddArmorProficiency("Light"); Assert.True(emptyStats.IsProficient(Leather())); }