コード例 #1
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ファイル: UniP2PManager.cs プロジェクト: kitsunetohu/TomoPlay
 public static async UniTask DestoryAsync(UnityEngine.Object obj)
 {
     await DataEventManager.Destroy(obj);
 }
コード例 #2
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ファイル: UniP2PManager.cs プロジェクト: kitsunetohu/TomoPlay
 public static async void Destroy(UnityEngine.Object obj)
 {
     await DataEventManager.Destroy(obj);
 }