コード例 #1
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ファイル: Minigun.cs プロジェクト: Shirzay/git-sum
    public void DoDamage(Collider c)
    {
        if (c.gameObject.tag == "Enemy")
        {
            DamageScript ds = c.gameObject.GetComponent <DamageScript>();

            ds.AddDamage(damage);
        }
    }