コード例 #1
0
 void Start()
 {
     speed = 15;
     GetComponent <Rigidbody2D>().velocity = new Vector2(bulletDir * speed, 0);
     bulletDir    = 1;
     bulletDamage = DamageCalc.fixedDamage("Bullet");
 }
コード例 #2
0
 void Start()
 {
     fixedDamage = DamageCalc.fixedDamage("Melee");
     StartCoroutine("WaitForDirection");
 }