コード例 #1
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ファイル: Player.cs プロジェクト: bweickert/LD38_Dads_World
    void OnTriggerExit2D(Collider2D coll)
    {
        Debug.Log("Exit: " + coll.gameObject.name);
        DaddyTask aDaddyTask = coll.GetComponent <DaddyTask>();

        if (aDaddyTask != null && aDaddyTask == daddyTask)
        {
            daddyTask = null;
        }
    }
コード例 #2
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ファイル: Player.cs プロジェクト: bweickert/LD38_Dads_World
    void OnTriggerEnter2D(Collider2D coll)
    {
        Debug.Log("Enter: " + coll.gameObject.name);
        DaddyTask aDaddyTask = coll.GetComponent <DaddyTask>();

        if (aDaddyTask != null)
        {
            daddyTask = aDaddyTask;
        }
    }