コード例 #1
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ファイル: D160XWrapper.cs プロジェクト: ewin66/uniframework
 public Int32 DConf_AddPlayChnl(Int32 ConfNo, Int32 ChannelNo, Int32 ChnlAtte, Int32 NoiseSupp)
 {
     lock (syncObj)
     {
         return(D160X.DConf_AddPlayChnl(ConfNo, ChannelNo, ChnlAtte, NoiseSupp));
     }
 }