コード例 #1
0
ファイル: Restart.cs プロジェクト: JelmerBatenburg/Periode2
 public void OnButtonPress()
 {
     hp.hp    = 100;
     hp.maxHp = 100;
     weapon.crystalStormSlot = 666;
     weapon.smgSlot          = 666;
     weapon.shotgunSlot      = 666;
     weapon.fragSlot         = 666;
     weapon.weaponAmount     = 0;
     weapon.missleSlot       = 666;
     frag.SetActive(true);
     missle.SetActive(true);
     storm.SetActive(true);
     shotgun.SetActive(true);
     smg.SetActive(true);
     menu.SetActive(false);
     Time.timeScale         = 1;
     movement.allowMovement = true;
     weapon.allowShooting   = true;
     spawn.position         = start;
     GameObject.FindWithTag("Player").transform.position = spawn.position;
     crystal.crystal = 0;
     crystal.AddCrystal(0);
     scene = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex;
     SceneManager.LoadScene(scene, LoadSceneMode.Single);
 }
コード例 #2
0
ファイル: ShopHP.cs プロジェクト: JelmerBatenburg/Periode2
 public void Onclick()
 {
     if (check.crystal >= priceInput)
     {
         check.crystal -= priceInput;
         health.maxHp  += nameInput;
         health.hp     += nameInput;
         check.AddCrystal(0);
     }
 }
コード例 #3
0
 public void OnClick()
 {
     if (cashCheck.crystal >= priceInput)
     {
         check.crystalStormSlot = check.weaponAmount + 1;
         check.weaponAmount    += 1;
         cashCheck.crystal     -= priceInput;
         cashCheck.AddCrystal(0);
         gameObject.SetActive(false);
     }
 }