コード例 #1
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ファイル: SpawnPrefab.cs プロジェクト: dochi486/UnitySample
    private void SpwanPrefab(SpawnInfo spawnInfo)
    {
        if (spawnInfo.prefab == null)
        {
            return;
        }

        if (spawnInfo.delayTime <= 0)
        {
            Instantiate(spawnInfo);
        }
        else
        {
            CoroutineManager.DelayCoroutine(spawnInfo.delayTime, () =>
            {
                Instantiate(spawnInfo);
            });
        }
    }