} //A FAIRE (idem que pour le Molo) void UseMove() { SetShapeBoxTransform(fx, "ProtestTarget", Target.transform); CdMove.ActivateCooldown(); }
void UseMolo() { fx.SetAttributeSafe("Molotov", 1); Invoke("ResetMolo", 0.1f); CdMolo.ActivateCooldown(); }