コード例 #1
0
    public void ItemSelect()
    {
        controllableBag.SetCurrentItem(gameObject);

#if UNITY_EDITOR
        Debug.Log($"Item Select");
#endif
    }
コード例 #2
0
ファイル: ItemSelect.cs プロジェクト: MikawaHeiya/UnityTry
    private void OnMouseDown()
    {
        controllableBag.SetCurrentItem(gameObject);

#if UNITY_EDITOR
        Debug.Log($"Item Select");
#endif
    }