コード例 #1
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ファイル: ShipManager.cs プロジェクト: YahimaB/ShipGrid
 public void Decompress(CompressedSlot[,] compressedGrid)
 {
     for (int i = 0; i < gridSize.y; i++)
     {
         for (int j = 0; j < gridSize.x; j++)
         {
             CompressedSlot slot = compressedGrid[i, j];
             if (slot != null && slot.Module != null)
             {
                 var        canvas     = GetComponentInParent <Canvas>().rootCanvas;
                 ModuleItem moduleItem = Instantiate(modulePrefab, canvas.transform).GetComponent <ModuleItem>();
                 moduleItem.SetUpItem(slot.Module, ShipBuilder.SlotSize);
                 ActiveModulePos = slot.ModuleStartPos;
                 StoreModule(moduleItem);
             }
         }
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: ShipManager.cs プロジェクト: YahimaB/ShipGrid
    public CompressedSlot[,] Compress()
    {
        CompressedSlot[,] compressedGrid = new CompressedSlot[gridSize.y, gridSize.x];

        for (int i = 0; i < gridSize.y; i++)
        {
            for (int j = 0; j < gridSize.x; j++)
            {
                SlotItem slot = slotGrid[i, j];

                if (slot != null)
                {
                    compressedGrid[i, j] = new CompressedSlot(slot);
                }
            }
        }

        return(compressedGrid);
    }