コード例 #1
0
    void Awake()
    {
        _Access = new ComponentAccesser(gameObject);
        _Postion = new Postion(gameObject);

        _Postion.Z = CalcZPos();

        // 整数に変更
        _Postion.ToInteger();
    }
コード例 #2
0
    void Awake()
    {
        _Access  = new ComponentAccesser(gameObject);
        _Postion = new Postion(gameObject);

        _Postion.Z = CalcZPos();

        // 整数に変更
        _Postion.ToInteger();
    }
コード例 #3
0
    void Awake()
    {
        _Access = new ComponentAccesser(gameObject);
        _Postion = new Postion(gameObject);

        _Postion.IntZ = -9;

        // 整数に変更
        _Postion.ToInteger();

        // 非表示にする
        //_Access.Renderer.enabled = false;
    }
コード例 #4
0
    void Awake()
    {
        _Access  = new ComponentAccesser(gameObject);
        _Postion = new Postion(gameObject);

        _Postion.IntZ = -9;

        // 整数に変更
        _Postion.ToInteger();

        // 非表示にする
        //_Access.Renderer.enabled = false;
    }
コード例 #5
0
 //#region Member
 //public int Index { get; set; }
 //#endregion
 void Awake()
 {
     _Access = new ComponentAccesser(gameObject);
     _Postion = new Postion(gameObject);
 }
コード例 #6
0
ファイル: Postion.cs プロジェクト: kimryu/MagiPieceProject01
 public Postion(GameObject gameObject)
 {
     Access = new ComponentAccesser(gameObject);
 }
コード例 #7
0
 public Postion(GameObject gameObject)
 {
     Access = new ComponentAccesser(gameObject);
 }
コード例 #8
0
    //#region Member
    //public int Index { get; set; }
    //#endregion

    void Awake()
    {
        _Access  = new ComponentAccesser(gameObject);
        _Postion = new Postion(gameObject);
    }