コード例 #1
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    void Update()
    {
        if (powerBoost)
        {
            EternalPowerBoost();
        }
        if (eternalHeal)//継続回復
        {
            EternalRecoverHP();
        }
        if (elementBoost)
        {
            EternalElementBoost();
        }
        if (iselementChange)
        {
            ElementChangeEffect();
        }
        if (eternalSp)
        {
            EternalSp();
        }
        if (eternalDef)
        {
            EternalDef();
        }

        if (!attacking)                                                     //現在攻撃中でなければ(攻撃中変更されると発動魔法が変更されてしまう)
        {
            currentAbilitySelectNumbe = currentCommand.GetCurrentAbility(); //現在の選択アビリティを毎フレーム保存
        }
    }