コード例 #1
0
 private void Update()
 {
     onGround = ray.OnGround();
     AnimationState();
     anim.SetInteger("state", (int)state);
     anim.SetInteger("LandStyle", (int)landStyle);
 }
コード例 #2
0
ファイル: JumpController.cs プロジェクト: SWE3T/Bright
    private void Update()
    {
        onGround = ray.OnGround();

        if (Input.GetButton("Jump"))
        {
            // Debug.Log("PULO");
            Jump();
        }
    }
コード例 #3
0
    private void Update()
    {
        onGround = ray.OnGround();

        if (onGround)
        {
            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftControl))
            {
                Roll();
            }
        }
    }
コード例 #4
0
 private void Update()
 {
     onGround = ray.OnGround();
     if (PrevAnimation != 4)
     {
         PrevAnimation       = (int)fsm.state;
         SpeedAchievedOnFall = 0;
     }
     else
     {
         ChooseLandingStyle();
         PrevAnimation = 1000;
     }
 }
コード例 #5
0
 private void Update()
 {
     onGround  = ray.OnGround();
     direction = new Vector2(Input.GetAxisRaw("Horizontal"), Input.GetAxisRaw("Vertical"));
 }