private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { Classe_Controle_Licao3_Atv1 controle = GameObject.Find("scripts").GetComponent <Classe_Controle_Licao3_Atv1>(); controle.moedas = controle.moedas + 1; this.gameObject.SetActive(false); }
public void Metodo_Receber_Dica() { Classe_Controle_Licao3_Atv1 controle = GameObject.Find("scripts").GetComponent <Classe_Controle_Licao3_Atv1>(); pnl_tudo.SetActive(false); pnl_dica.SetActive(true); if (controle.moedas > 0) { int rNDica = Random.Range(0, controle.dicas.ToArray().Length); txt_dica.text = controle.dicas[rNDica]; txt_dicas.text = txt_dicas.text + "- " + controle.dicas[rNDica] + "\n"; controle.dicas.RemoveAt(rNDica); controle.moedas = controle.moedas - 1; } else { txt_dica.text = "You're out of coins!"; } }
public void Metodo_Escolher_Hotel() { Classe_Controle_Licao3_Atv1 controle = new Classe_Controle_Licao3_Atv1(); pnl_tudo.SetActive(false); pnl_acertos.SetActive(true); if (hotel_certo) { estrela_1.sprite = img_sim; estrela_2.sprite = img_sim; estrela_3.sprite = img_sim; controle.Metodo_Adicionar_Pontos_Licao3_Atv1(); } else { estrela_1.sprite = img_nao; estrela_2.sprite = img_nao; estrela_3.sprite = img_nao; } Time.timeScale = 0f; }