コード例 #1
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        /// <summary>
        /// 倍率を指定して外径を設定
        /// </summary>
        private void SetOuterTarget(float scale)
        {
            float range = outerRadius - innerRadius;

            circle.ProcessSpeed = interactionT;
            circle.SetOuterTarget(circle.InnerAnchor + range * scale);
        }
コード例 #2
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ファイル: UICircleFragment.cs プロジェクト: seiroise/UniCoLib
    /// <summary>
    /// 倍率を指定して外径を設定
    /// </summary>
    private void SetOuterTarget(float scale)
    {
        float range = frag.OuterAnchor - frag.InnerAnchor;

        frag.ProcessSpeed = animationT;
        frag.SetOuterTarget(frag.InnerAnchor + range * scale);
    }