コード例 #1
0
        /// <summary>
        /// 表示
        /// </summary>
        public void Visible()
        {
            if (visibled)
            {
                return;
            }

            //有効化
            if (!gameObject.activeInHierarchy)
            {
                gameObject.SetActive(true);
            }

            //フラグメントの設定
            circle.SetRange(startAngle, endAngle);
            circle.SetRadius(innerRadius, outerRadius);
            circle.SetOptions(indicateT, density, normalColor);
            circle.SetIndicate(CircleFragment.Indicate.Visible, rangeIndicate, radiusIndicate);

            //スプライトの表示
            if (lerpSprite != null)
            {
                lerpSprite.SetTargetAlpha(1f);
            }

            visibled = true;
        }
コード例 #2
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ファイル: UICircleFragment.cs プロジェクト: seiroise/UniCoLib
    /// <summary>
    /// 表示
    /// </summary>
    public void Visible(float start, float end, float inner, float outer)
    {
        //フラグメントの表示
        if (frag == null)
        {
            frag = new CircleFragment();
        }
        frag.SetRange(start, end);
        frag.SetRadius(inner, outer);
        frag.SetOptions(indicateT, density, normalColor);
        frag.SetIndicate(CircleFragment.Indicate.Visible, range, radius);

        //スプライトの表示
        if (lerpSprite != null)
        {
            lerpSprite.SetAlphas(0f, 1f);
        }

        visibled = true;
    }