コード例 #1
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ファイル: UIManager.cs プロジェクト: athert/RealmsOfFerality
    public void Update()
    {
        if (!ChatUI.IsReady() || !InventoryUI.IsReady())
        {
            return;
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.I) && CanShowInventory())
        {
            ShowInventory(!InventoryUI.IsInventoryVisible());
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.G) && CanShowGuild())
        {
            ShowGuild(!GuildUI.IsGuildVisible());
        }
    }