コード例 #1
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ファイル: CharacLine.cs プロジェクト: Eliice/RPGRogueLike
    void Start()
    {
        menu = transform.parent.GetComponent <LevelUpMenu>();
#if UNITY_EDITOR
        if (charac == Characteristics.NbCharacteristics)
        {
            Debug.Log("charac = Characteristics.NbCharacteristics");
        }
#endif
        characLabel.text = Enum.GetName(charac.GetType(), charac);
        ResetValue();
    }