コード例 #1
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ファイル: MainMenu.cs プロジェクト: JuanRod707/ProcJam18
 public void OnContinueGame()
 {
     if (CharacterSave.IsSavePresent())
     {
         LiveSession.SetPlayerData(CharacterSave.Load());
         GetComponent <SceneTransition>().DelayedSceneChange("ControlRoom");
     }
 }
コード例 #2
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 public void Load()
 {
     CharacterSave.Load(characterDataPath);
 }