コード例 #1
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 // Start is called before the first frame update
 void Awake()
 {
     rigidbody = GetComponent <Rigidbody2D>();
     renderer  = GetComponent <CharacterRender>();// GetComponentInChildren<CharacterRender>();
 }
コード例 #2
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ファイル: RenderImage.cs プロジェクト: yoonbang/Games
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     cr = GameObject.FindGameObjectWithTag("PlayerRender").GetComponent <CharacterRender>();
 }