コード例 #1
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ファイル: PlayerHud.cs プロジェクト: troseberry/Woodlands
    public void HideToolWheel(bool executeToolSwitch)
    {
        toolWheelIsOpen = false;
        toolWheelGroup.gameObject.SetActive(toolWheelIsOpen);

        CharacterInputController.ToggleCameraTurn(!toolWheelIsOpen);

        if (executeToolSwitch)
        {
            ToolWheelSwitchExecute();
        }
    }
コード例 #2
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ファイル: PlayerHud.cs プロジェクト: troseberry/Woodlands
    void ToggleToolWheel()
    {
        toolWheelIsOpen = !toolWheelIsOpen;
        toolWheelGroup.gameObject.SetActive(toolWheelIsOpen);

        CharacterInputController.ToggleCameraTurn(!toolWheelIsOpen);

        if (toolWheelIsOpen)
        {
            toolWheelEquipIndex = PlayerTools.GetCurrentlyEquippedToolIndex();
        }
        else
        {
            ToolWheelSwitchExecute();
        }
    }