コード例 #1
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ファイル: SkillPreviewUI.cs プロジェクト: moto2002/Avocat
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     CharacterInfoUI = Resources.Load <CharacterInfoUI>("CharacterInfoUI");
 }
コード例 #2
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 private void Start()
 {
     characterInfoUI = GetComponentInParent <CharacterInfoUI>();
     stat            = characterInfoUI.playableCharacterInfo.statDict[statType];
     valueText.text  = stat.GetValue().ToString("n0");
 }